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暗夜ルナ スズカゼ外伝・13章

・スズカゼ外伝
モズメとスズカゼを結婚させる。大商人資質が被るが良成長あげたら活躍しそうだったので。良成長と蛇毒を遺伝。ドラジェ周辺の敵を少しずつ撃破していく。竜騎士で壁役を輸送しドラジェの進路をふさいだら囲んで閉じ込め、増援をそれぞれ撃破して経験値をいただく。難しいマップではなかった。ここでジョーカーが魔殺しを習得したのでカムイと結婚させ鍛冶へクラスチェンジ。

・13章
右のアーマーはカミラで削ってサイラスエルフィでトドメ。左は魔殺しジョーカーを壁にし、彼とゼロで呪い師を撃破していく。下からくる竜騎士はカミラで撃ち落としつつ、鍛冶へのCCでで耐久が一気に高まったジョーカーやブノワあたりを壁にしていく。川の上にいる竜騎士をカミラで撃墜するとアーマーが向こう岸に落ち、タクミの方から進軍してくるので戦力分散に役立つ。竜騎士とアーマーを撃破したらユウギリ隊の範囲周辺に部隊を張りつかせる。壁役はブノワ防陣のジョーカーで、カミラとエリーゼを隣接させることで一気に6もダメージを減らせる。ただしソシアルにシカトされないように(やりすぎてソシアルにシカトされたがなんとかなった。)釣れたら1ターンですべて倒すこと。進軍が遅かったためこのターンでシーフを倒す必要があり手数の捻出に難儀したのでできるだけ迅速に。タクミは適当な壁で釣れば余裕だろう。下からタクミを釣り、アーマーの左の攻撃範囲ギリギリ(5000Gの村の裏手)にユニットを置いておくと、アーマーだけが左に進軍し戦力を分散させることができるので非常にやりやすくなる。クリムゾン部隊が最大の難関となる。クリムゾン部隊の北からカミラで釣り、残りの戦力はソシアルの増援周辺に配置したらドラゴンナイト2体が右に移動してきて非常に苦しかったものの殲滅。最後にカミラがクリムゾンと左上増援のドラゴンナイトをひきつけたら残りのメンツでボコボコにしてステージクリア。蓋を開ければそこまで難しくなかったがカミラを使わないと難易度が跳ね上がると思う。でもクリムゾンの必殺が怖かったよ…。
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